is this (the parameters) correct ?
Code :public void setArrays() { if (hasVerticles) { gl.glVertexPointer(3,gl.GL_FLOAT,0,vertex); } else { return; } if (hasNormals) { gl.glNormalPointer(gl.GL_FLOAT,0,normal); } if (hasTexCoords) { gl.glTexCoordPointer(2,gl.GL_FLOAT,0,texCoord); } if (hasColors) { gl.glColorPointer(4,gl.GL_FLOAT,0,color); } }



