//just update this:
float ang,lp=0,lq=-1.0,p=0,q=5;
void renderScene(void) {
if (deltaMove)
computePos(deltaMove);
if (deltaAngle)
computeDir(deltaAngle);
Type: Posts; User: ashraful
//just update this:
float ang,lp=0,lq=-1.0,p=0,q=5;
void renderScene(void) {
if (deltaMove)
computePos(deltaMove);
if (deltaAngle)
computeDir(deltaAngle);